มือปืน Clive 2: เกมแอ็คชั่นแพลตฟอร์มที่เน้นทักษะ ขนาดกะทัดรัดบน Switch
Gunman Clive 2, พัฒนาโดย Horberg Productions, เป็นเกมแนวแอคชั่น-แพลตฟอร์มที่มีสไตล์ซึ่งส่งตัวละครหลักนักยิงปืนไปยัง 25 ด่านที่หลากหลายเพื่อตามล่ากลุ่มโจรและบอสขนาดใหญ่ เกมนี้เน้นการเล่นแบบสั้นๆ ที่เหมือนภารกิจซึ่งสร้างขึ้นรอบการแพลตฟอร์มที่แน่นหนาและการเผชิญหน้ากับบอส ในขณะที่เพิ่มส่วนที่เกี่ยวกับยานพาหนะ 3D และตัวละครที่เล่นได้หลายตัวที่มีกลไกเฉพาะตัว มันมุ่งเป้าไปที่แฟนๆ ของเกมแพลตฟอร์ม 2D สไตล์ย้อนยุคและผู้เล่นที่ชอบเซสชันที่กระชับและขับเคลื่อนด้วยทักษะพร้อมกับแรงจูงใจในการเล่นซ้ำที่ชัดเจน.
มันเป็นเกมประเภทไหน?
ภายในระดับผู้เล่นจะไล่ตามแก๊งโจรผ่านสภาพแวดล้อมที่กำหนดซึ่งรวมถึงป่า, พื้นที่อาร์กติก, และภูมิประเทศในยุคก่อนประวัติศาสตร์ การออกแบบเน้นวัตถุประสงค์ที่แยกออกเป็นขั้นตอนซึ่งสิ้นสุดในความเผชิญหน้าหลายช่วง การจัดจังหวะเหมาะกับช่วงเวลาการเล่นสั้น: แต่ละระดับจะจบลงด้วยเป้าหมายที่ชัดเจนแทนที่จะเป็นการสำรวจแบบเปิด ดังนั้นเซสชันจึงเน้นการทำความท้าทายแต่ละอย่างให้เสร็จและย้ายไปยังระดับถัดไป.
ตัวละครที่เล่นได้เปลี่ยนวิธีที่คุณเข้าใกล้ระดับอย่างไร?
ในเกมนี้คุณเลือกจากตัวละครหลักสามตัวในตอนเริ่มต้น และแต่ละตัวจะเปลี่ยนการเคลื่อนไหวและการต่อสู้ในวิธีที่วัดได้ คุณจอห์นสัน ใช้การกระโดดลอยเพื่อไปยังเส้นทางอากาศ หัวหน้า Bob พึ่งพาการโจมตีด้วยหอกระยะใกล้ที่เปลี่ยนเวลาและระยะห่าง ตัวละครลับที่สี่ซึ่งเป็นเป็ดจะปลดล็อกหลังจากจบเกม ซึ่งสร้างเหตุผลที่ชัดเจนในการเล่นซ้ำด้วยกลยุทธ์ที่แตกต่างกัน.
มันดูและทำงานอย่างไรบน Nintendo Switch?
บน Nintendo Switch ชื่อเกมปรากฏอยู่ใน HD Collection และให้ภาพความละเอียดสูงและประสิทธิภาพที่ราบรื่นโดยทั่วไป การนำเสนอเลียนแบบสุนทรียศาสตร์การวาดภาพแบบโต้ตอบที่ได้รับการปรับปรุงด้วยสีที่สดใสขึ้น และช่วงการบินหรือการขี่ 3D เป็นครั้งคราวจะแบ่งการกระทำ 2D ผลลัพธ์คือเอกลักษณ์ทางภาพที่ชัดเจนซึ่งหลีกเลี่ยงแนวทางศิลปะพิกเซลในขณะที่ยังคงอ่านได้บนหน้าจอมือถือ.
มันยากที่จะเริ่มต้นและมีค่าเล่นซ้ำหรือไม่?
การเริ่มต้นนั้นตรงไปตรงมาเพราะการควบคุมมีน้อยและการออกแบบทดสอบความแม่นยำและการรับรู้รูปแบบแทนที่จะเป็นระบบที่ซับซ้อน การเล่นหลักทั่วไปใช้เวลาประมาณ 2 ถึง 3 ชั่วโมง ค่าเล่นซ้ำมาจากการเล่นซ้ำระดับด้วยตัวละครที่แตกต่างกัน, การต่อสู้กับบอสหลายช่วงอีกครั้ง, และการปลดล็อกตัวละครลับ ซึ่งกระตุ้นให้ทดลองแทนที่จะขยายแคมเปญยาวเดียว.
ใครควรเล่นและใครควรข้าม
เกมนี้เป็นทางเลือกที่กระชับและมุ่งเน้นทักษะสำหรับผู้เล่นที่ชอบเซสชันการกระทำที่สั้นและสามารถทำซ้ำได้ รวมถึงการเชี่ยวชาญในสถานการณ์ที่เข้มข้น อย่างไรก็ตาม โครงสร้างที่กระชับของมันเหมาะกับการเล่นซ้ำมากกว่าการรณรงค์ที่ยาวและขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว ผู้เล่นที่มองหาการเล่นแพลตฟอร์มที่ขับเคลื่อนด้วยกลไกในขนาดพอดีจะได้รับคุณค่าที่ชัดเจนที่นี่; ผู้ที่ให้ความสำคัญกับแคมเปญการเล่นเดี่ยวที่ยาวนานควรพิจารณาทางเลือกอื่นที่เหมาะสมกว่าสำหรับความก้าวหน้ารูปแบบยาว มันทำงานได้ดีในระบบพกพาและให้รางวัลกับช่วงเวลาการเล่นที่สั้น.